Todos sabem que as crianças adoram
os jogos eletrônicos. Suas cores, sons e a interatividade fascinam e
mexem com a curiosidade dos pequenos, e conseguem atrair sua atenção com
uma facilidade certamente invejável ao quadro-negro. Propostas de jogos
educativos para estes pequenos não são novidade e existem ao monte.
Porém, quase sempre elas são alternativas comerciais e proprietárias, e
muitas vezes não permitem o uso das escolas por conta de
suas licenças restritivas. Já pensou se existisse uma alternativa livre,
gratuita e de grande qualidade que, além de muito divertida, ensinasse
matemática, ciências, geografia, noções básicas de informática e
ajudasse exercitar a leitura? Essa alternativa, felizmente, existe, e
chama-se GCompris!
GCompris
é um conjunto de joguinhos educacionais, que proporciona diversas
atividades para crianças dos 2 aos 10 anos. São, atualmente, mais de 100
jogos (!), e pode ser encontrado desde conteúdo explicitamente
educacional, como cálculos, até jogos tradicionais como xadrez e sudoku,
que servem muito bem pra trabalhar o pensamento estratégico e lógico
com as crianças maiores.
Exemplos de jogos educativos:
Pratique a Operação de Soma | Prática de leitura | Aprenda o Ciclo da Água |
Exemplos de jogos tradicionais:
Os
jogos são bem feitos, o software é intuitivo e cada jogo possui um
manual, caso o aluno ou o professor se perca em algum momento. Os
gráficos, no geral, são bem simples, mas bem coloridos e divertidos,
garantindo com que a criança, principalmente as menores, mantenham suas
atenções dirigidas às atividades.
As atividades estão totalmente traduzidas em português (dica para os
professores de inglês ou espanhol: pode-se selecionar a linguagem na
tela de configuração do programa, para que todas as atividades sejam
traduzidas para o idioma selecionado). As atividades são categorizadas
por área (ciências, matemática, leitura...), que também se subdividem em
conhecimentos específicos - por exemplo, matemática possui as opções
"numeração", "cálculo" e "geometria".
No geral, o programa é uma ótima iniciativa da comunidade do Software Livre, já reconhecida e utilizada em muitas escolas.
Algumas opções são legais até para alunos adolescentes, como a
atividade "Crie um desenho ou uma animação", que disponibiliza
ferramentas e objetos pré-desenhados para a criação de animações
quadro-a-quadro. Também é disponibilizada uma opção de bate-papo por
rede, que permite que os alunos do mesmo laboratório se comuniquem
através do computador, utilizando de mensagens de texto e desenhos.
Crie um Desenho ou uma Animação |
O programa também se integra com outros softwares livres. Por exemplo, as atividades se Xadrez dependem do programa GNU Chess*, e a atividade de circuítos elétricos utiliza o programa Gnucap* (em inglês). Também é possível lançar o aplicativo TuxPaint (uma ótima alternativa
ao Paint da Microsoft, muito mais versátil e voltada especificamente ao
público infantil) através da suite.
Enfim,
no geral, o GCompris é uma ótima ferramenta de educação interativa, que
pode ser utilizada desde as séries iniciais, e conta com certas
ferramentas que podem agradar até aos alunos do Ensino Médio. É incrível
saber que muitas pessoas confiam nas alternativas de código aberto para
levar o conhecimento adiante, e que é sim possível prover ótimas
ferramentas gratuitas e de fácil acesso para a democratização da
tecnologia, tanto no ambiente escolar quanto corporativo ou domiciliar.
Eu torço para que um dia as pessoas estejam todas cientes da importância
do conhecimento livre e compartilhável, e fico feliz de notar que, cada
dia a mais, isso vem se tornando uma maior realidade.
GCompris é de código aberto e está disponível para download através deste site
nas suas versões de Mac e Windows. Também está presente no repositório
da maior parte das distribuições linux, e vem instalado por padrão na
distribuição Linux Educacional. Espero que aproveitem a façam bom uso
deste maravilhoso software!
*Para saber mais sobre o projeto GNU, visite este artigo da Wikipédia.
Para aprender ou ensinar operações matemáticas brincando: visite este post sobre o TuxMath no blog do Diego Silva!